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miércoles, 22 de diciembre de 2010

10 Razones para jugar con Zerg

Artículo Original Forever Finisterra!!! cómo no los veían desde hace casi un año.

Con génesis en mi cerebro, la temporal ausencia de mi nuevo videojuego preferido (Starcraft) la extraña escases de jugadores Zerg en los servidores (9 de cada 10 jugadores que enfrento, son terrans, el 1 restante es Protoss), y sobre todo, mi aburrimiento; les presento mi lista de las 10 razones de porqué debes considerar empezar a usar la raza viscosa pero sabrosa de Starcraft, y dejar de ser un maricon que se encierra tras capas y capas de depositos de suministros (bromeamos jugadores Terran, saben que los amamos), o en su defecto, porque no debes dejar de usar a la raza viscosa pero sabrosa, a pesar de lo feo que te destruyan los Colosos.

El Baneling Panfilo sigue siendo la cosa mas linda en starcraft desde la enfermera. Quien me lo regale, recibirá un Internet



1. Tu APM será aútomaticamente un poco más alto que el de las otras dos razas.
Aun en ligas bajas, usar correctamente a los Zerg requiere un poco más de acción que las demás razas, acostumbrandote desde el incio a hacer muchas cosas a la vez.
2. Somos la raza con menos tácticas "Cheesse". De echo, sólo tenemos 1, y pocos jugadores la ejecutan debido a que tiene altas probabilidades de salir mal si tu microgestión es baja.
3. Todas nuestras unidades terrestres tienen la posibilidad de camuflajearse. Algo sumamente utíl cuando quieres salvar obreros siendo atacados.
4. El Infestador. Unidad especialista, capaz de paralizar unidades, revelar camuflaje, e inflingir 25 de daño con sólo una habilidad, además de poder controlar unidades enemigas, e ir cargando su propia infantería en el trasero. 5 de estos con total energía pueden crear un escuadron de Marines de la nada en un par de segundos. ¿Mencioné también que es capaz de moverse enterrado?
5. Usualmente, no deberías necesitar Tier 3. Esta es una opinion un poco más personal, pero la verdad siento que los Zerg tenemos poca necesidad de llamar a nuestras unidades Tier 3, que son el Ultralisco y el Amo de la Colonia. Mientras que muchos protoss o terran adoran ver Thors o portanavez en masa, nosotros podemos controlar el juego con tier 1 y 2, y nuestras unidades finales son para situaciones bastante especificas.
6. El SuperAmo. Tener una unidad voladora desde el comienzo, que siempre tendrás en masa, y que se puede mejorar por un costo mas o menos bajo a un detector es una ventaja que pocos Zerg notan. Mantener a los superamos en puntos claves del mapa, o en constante movimiento te permite enterarte te todo lo que ocurre, sin tener que designar una unidad espefica al scouting.
7. Biomateria. Por si aún sientes que el superamo tiene poca visión, extender tu biomateria terminará de mantenerte enterado de todo lo que pase cerca de tu base, además de dar un incremento de velocidad a tus unidades.
8. Gusano Nydus. Si bien, los Protoss con pilones nos ganan, el Nydus te permite mantener a un ejercito movil y que puede, potencialmente, aparecer en cualquier parte del mapa, aun en la puerta trasera de la base enemiga.
9. Producción multiple. Mencionada hasta el último porque ya debería ser un poco obvia. Los Zerg no necesitamos un edificio por unidad; una sóla colmena crea todas nuestras unidades, y las crea simultaneamente, permitiendonos recuperar o armar escuadrones enteros en cosa de segundos. 

10. Nuestra reina esta bien mami. Hasta el ultimo, pero Kerrigan, sexy villana del año merece mención XD, además de que es el unico personaje femenino relevante a la saga. Sean originales compañeros


Hairo Nigerrouse - Need to spawn more Overlords!
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miércoles, 24 de febrero de 2010

Super Mario Galaxy 2: Segundo trailer




No adoran la música épica de orquesta? n_n, por otro lado, la lengua de Yoshi me da mas miedo que antes XD...

Super Mario Galaxy 2, el corto presentado en la Nintendo Media Summit, presentando mucho gameplay, muy interesante, que gracias al trabajo, esta vez si podré comprar XD. La fecha de lanzamiento es "verano 2010" o sea, esta casi a la vuelta de la esquina la secuela (y como no!, si ya se ve bastante lista en el video). Soy el unico que tiene esta sensación épica al ver el jefe dragón/gusano emerguiendo del asteroide?. En fin, la expectativa sigue creciendo, y sólo esperamos una vez más, el despegue de Mario.

Hairo Nigerrouse - out of dimension!
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lunes, 18 de enero de 2010

Videogame news: Sonic estará solo, y Link llegará este año.

Nice to be around once more! Una vez más, llegó con noticias un poco atrasadas, perdonaran ustedes la universidad y el trabajo; pero al final, se hace el esfuerzo por informar y dar el punto de vista

Son dos notas de videojuegos las que me traen hasta ustedes el día de hoy, notas algo importantes y concernientes a grandes y longevas franquicias del medio.


La primer nota habla sobre el proyecto de "The Legend Of Zelda" para Wii, del que se ah estado hablando desde hace tiempo, pero del cual hasta ahora, Miyamoto sólo había revelado un boceto, en una conferencia a puerta cerrada de la anterior E3 (el boceto es el que esta allí, por si se lo preguntan).
Sin embargo, Satoru Iwata, presidente de nintendo, declaró el pasado 12 de enero (no me linchen por el retraso) a través de un periodico japones, que uno de los "propositos de año nuevo" (por parafrasear) de Nintendo, es que el juego vea la luz este año. Con vea la luz, sospecho que se refiere a que para diciembre de este año iremos teniendo un corto o algunas imagenes del juego, porque francamente no los creo capaces de soltar dos bombas este año (tres, contado Another M) y mejor dejarán que este sea un Año Galáctico



La siguiente nota, también es una continuación de otra nota, esta vez hablando sobre el Erizo azul de Sega, y el llamado "Project Needlemouse" en el que se prometió un nuevo juego de Sonic, que pretendía volver a lo más básico de Sonic: los mundos en 2D con un sólo botón. Pues bien, otro detalle "retro" de este nuevo juego de sonic se ah revelado hasta hace poco; al igual que en sus juegos originales, Sonic correrá por las colinas SOLO.
por el 11 de este mes, apareció esta imagen en los blogs de sega (la de arriba) en la que aparecían los nombres de sonic y varios personajes con los que ah compartido jugabilidad en sus sagas, a la vez que se retaba a los fans a contestar algunas preguntas de Sonic a traves del foro, de twitter y de facebook. Conforme se iban acumulando cierto número de aciertos, nombres como Amy o Shadow desaparecían de la lista, hasta que quedó así como la ven arriba; un juego centrado unica y exclusivamente en Sonic.
Si bien, la ausencia de Tails, Nudillos o Silver desde el principio en la lista de personajes me hace sospechar sobre si en verdad no veremos algun otro animalillo clasico en el juego. Al menos se ah confirmado, que el unico personaje jugable será Sónic.
Personalmente, aun siento un este proyect Needlemouse como una continuación de la tendencia de New Super Mario Bros Wii (que, con una bola de cuates terminé en una tarde) pero esperemos que el Hype y la tremenda campaña viral que esta armando Sega, al final valga la pena.

Hairo Nigerrouse - end phase, your turn!!! (wii!! de regreso al Yugi, y de regreso a la vieja frase)
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jueves, 31 de diciembre de 2009

Forever Finisterra Awards 2009!!: Mejor Juego del Año

Este año hubo una cantidad tremenda de mensajes "jugando Ahora..." XD y la consola que mantenemos en el blog (es decir, el wii) Habiendo ya descargado sus mayores bombas los años pasados (Smash Bros, Zelda, Marios, etc...) este año se dedicó a intentar convencer a los jugadores, de que era una consola madura capaz de emitir juegos con un corte adulto, violento, dificil, oscuro y avanzado; digno de los jugadores que no se entretienen con ver un plomero jugando en el espacio con estrellas de colores. Aunque claro, que en realidad no fue Nintendo el que llevó la pauta para que nacieran estos juegos, pero igual los aceptó de buena gana.
Es así como este año llegaron al mercado juegos como "The Conduit", el shooter de primera persona mas anticipado de Wii, "MadWorld" una violenta obra de arte al estilo Sin city y No More Heroes,y mas recientemente Silent Hill: Shattered memories; un recuento de la historia original de Silent Hill, que llamó la atención por ser un juego que "juega contigo" analizandote psicologicamente mientras juegas.
Aunque bien, no todo fue balas, sangre y monstruos. A final de año Nintendo nos acaba de dar New Super Mario Bros. Wii; un Mario de estilo clasico que se puede jugar en bola, y un poco antes Mario y Sonic se encontraron de nuevo en "Mario & Sonic en los juegos olimpicos de invierno", eso sin mencionar el mega-random "Rabbids Go Home" por el cual su servidor casi se forma al abrir la tienda, aunque era el unico tipo que lo esperaba tanto XD
Sin embargo, entre tantisima variedad de catalogo, en verdad nació alguna leyenda este año? evidentemente si (de echo, se podría decir que varias) pero, cual es aquella que recordaremos y elogiaremos mas en Forever Finisterra? cual juego se llevara...

El Juego Forever Finisterra 2009

Muramasa - The Demon Blade



Seh, medio subida de tono la imagen, pero no me pude resistir a semejante pieza de arte :P

Muramasa es un ganador inesperado para muchos, pues la promoción que se le hizo fuera del "Canal Nintendo" de la consola fue muy poca. En muchos foros aun se escuchan las quejas Europeas de que a su continente con trabajo llegaron 1000 copias del juego, y las esperanzas que tenían del juego las distribuidoras, eran muy bajas. Y todo, simple y sencillamente, porque en lugar de estar en tercera dimensión y tener gráficos en alta definición super-definidos, se desarrollaba en un estilo 2D de la vieja escuela, y con un estilo de arte que recuerda en parte al Anime Japonés. De echo, el juego se desborda de elementos de la cultura japonesa.

Sin embargo, estos elementos, en lugar de quitarle calidad o popularidad, como pudieron pensar las distribuidoras, son parte de los magnificos elementos que contiene Muramasa y que lo hacen unico.

De entrada, ya por arriesgarse a hacer un juego estilo 2D en esta generación, ya es un logro, pero hacerlo con un estilo visual que es prácticamente una obra de arte en movimiento es una joya. Pese a no usar graficos realistas, el arte de Muramasa supera con creces mucho de lo visto en el catalogo de Wii hasta ahora, utilizando una técnica tradicional de animación y programación, y mezclando fondos 3D con un gameplay 2D.

ya que hablamos del gameplay, tambien este destaca bastante, rescatando el olvidado género "Beat them up" (ir por los escenarios, venciendo lo que se ponga en frente) y a diferencia de otras obras, mantentiendolo con un control simple, fluido e instintivo, eliminando los complejos combos de tantos otros juegos. Hay quien ah terminado el juego, utilizando solo un botón y la palanca (y me consta que esto es posible) sin que esto haga mas simple o aburrido el juego.

La musica y la historia también mantienen la calidad, sabiendo manejar excelentes temas musicales que te sumergen en el momento, y una historia compleja capaz de dar hasta 15 horas de juego continuo (algo que ya hacía falta, pues los ultimos juegos de wii ya eran muy cortos). y de verla desde la perspectiva de dos personajes diferentes; la Kunoichi Momohime, y el Shinobi Kisuke.

Muramasa resultó una de las apuestas mas arriesgadas de Wii, al simplificar muchos elementos que se creían vitales en un videojuego actual, y explotar otros que se empezaban a olvidar, pero el resultado es una obra de arte para colección, y una de las razones por la que muchos jugadores "Hardcore" ven con mejores ojos a la consola blanca de Nintendo. Aquellos que aun dudan de su calidad, les aseguro que se estan perdiendo de la que será una de las joyas que pasaran a la posteridad en el wii.

Answer the call of the demon blade
thirsthing to draw and drink blood...
witness the fate of those
drawn to the demon blade...




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miércoles, 2 de diciembre de 2009

No More Heros... a Xbox y PS3

Poco que decir, que la imagen hiper-brillosa del super definido Travis Touchdown, confirma esta noticia que ya era un poco vieja francamente (mis disculpas de nuevo por mi ausencia)



No More Heroes: Heroe´s Paradise
Es el nombre de la adaptación confirmada del juego para Wii, No More Heroes; a las consolas de Xbox 360, y Playstation 3. La ultima obra del controversial creador Suda51 (también creador de Killer7) saltará a la alta definición japonesa en Febrero del Año que viene. Aun no hay fecha para su traslado a América, ni distribuidora que quiera traerlo (Ubisfot, que fue quien trajo a América el juego para Wii, se ah negado a distribuirlo).

Rápida Actualización: Por si alguein lo pensaba, NO; NMH: heroes paradise no utilizara los sensores de movimiento en los que estan trabajando Xbox 360 y PS3 (o sea, Natal y la bola esa). La perdida del encanto original del juego, esta garantizada.

Lo admito: me vale que el trabajo de Suda sea mas conocido, me vale que así más gente lo conozca; me vale. Esto si duele como Nintendero. Una de las exclusivas mas originales y queridas se nos va de las manos. Y francamente, la mayoria de aquellos que lo jugamos en el Wii, aun los que tienen las otras consolas, no lo quieren. Sin el encanto de las gráficas chafas que encajaban perfecto con el sabor del juego, y sin las chaquetas de Travis con su Katana Lazer y el Wiimote, algo se pierde en este genial videojuego satírico.
Bueno, al menos Desperate Struggle (la segunda parte) aun parece mejorar muchisimo la primera parte, y sigue siendo exclusiva para Wii



Aunque... se les reconoce un poco, ver a badgirl y a Silvia en HD igual tiene su beneficio XP

Hairo Nigerrouse- Out of dimension

btw... has anyone seen Mokuba? i mean, the other autors?
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domingo, 8 de noviembre de 2009

Prince of Persia! Trailer

Oh por dios, ¿que me pasó? agradezco a esta noticia por despertarme, creo que este ah sido el mayor tiempo que pasó el blog sin ninguna actualización verdadera XP. Pero bueno, ya, estoy pendiente de nuevo! y para los fans del videojuego plataformero legendario: Prince of Persia; les traigo el primer corto de la película que Disney prepará sobre él



pues, sinceramente no sé mucho de Prince of Persia, pero personalmente creo que la película se ve bastante bien, y va a estar en la lista de las muchas películas que quiero ver el año que viene :P Leer Mas...

martes, 6 de octubre de 2009

Epic Mickey

Antes que nada, la información proviene de G Nula el blog que se forma de un montón de blogs (incluyendonos a partir de ahora) volviendose un Super blog.

Anyway, a la información.

Disney continua con su inesperada transformación. De lanzar polvo de hadas y canciones a la menor provocación; ahora la compañía del ratón se quiere dedicar comprar heroes parte-caras y hacer películas con Tim Burton. Uno de los muchos resultados (por que vendrán más, lo sé) es el siguiente videojuego que se ah confirmado, exclusivo para la Wii

Epic Mickey



Los resultados de este Disney más "Darky" parecen ser buenos hasta ahora, ya que estas imagenes son arte oficial del nuevo juego.





Por si se lo estan pensando, no, el juego no tiene nada que ver con Kingdom Hearts. La trama de Epic Mickey, por la información que tengo, trata sobre un mundo Disney, donde los personajes menos famosos de Disney (espero que entre ellos los pericos de "Los tres caballeros") quitan del trono a Mickey e intentan gobernar ellos mismos... ¿cómo desencadena esto en un mundo Disney surreal y solarizado? no tengo idea, pero a pesar del leve aire emo que tiene alrededor, se ve bastante bien.

el Gameplay es un estilo de ir borrando y dibujando, parecido tal vez al de Ookami. Aun no parece haber fecha de salida, ni videos, pero esta subita transformación de Disney me llama mucho la atención, así que seguiré al pendiente...

Hairo Nigerrouse - Out of dimension!!
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jueves, 24 de septiembre de 2009

NMH2 Desperate Struggle: Shinobu




¿Alguién más extrañó a esta morena samurai del afro blanco?... porqué sé que yo sí. Y con mas ansia se le espera, ahora que va a ser un personaje jugable.




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domingo, 13 de septiembre de 2009

Sonic vuelve a los juegos 2-D

Hairo Nigerrouse, reportando por primera vez desde su Nintendo Wii!!, gracias al canal de Internet ahora gratuito... admito que es lento y cansado escribir con el wiimote, pero era algo que queria tratar. Además, que mejor para reportar la primera noticia de videojuegos en un buen rato, que desde el Nintendo Wii? La nueva generación de videojuegos... bueno, mas bien toda la era de juegos en tercera dimensionno ah sido demasiado buena con el Erizo Azul de Sega, Sonic. La era dorada de este personaje fue en la era 2D, en la cual inclusive se volvió el competidor principal de Mario; pero en los mundos 3D, Sonic ya no fue capaz de adaptar su velocidad y fue sacando juegos que si bien, no eran del todo malos (con sus excepciones) no eran de la calidad que se esperaría. Por eso, esta resulta una noticia grande para todos los fans del Erizo Azul; que en el aniversario número 20 de la salida del Dreamcast (legendaria pero efimera consola de Sega); surga esta promesa por parte de la compañía, de regresar a Sonic a sus origenes.



Aunque no lo digan explicitamente, es obvio que es un Sonic 2D lo que viene.
vaya que se tardó Sega en decidirse a hacerlo, ¿no?. personalmente creo que se dejaron influenciar un poco por Nintendo, que ultimamente esta renaciendo las cosas de la era dorada del NES; y mira que coincidencia, habrán un Sonic y un Mario al estilo "Vieja Escuela" el año que viene con el New Super Mario Bros y este juego.
Y a pesar de lo que se llege a decidir, creo que este Sonic será para Wii. Sonic se hace cada vez más unido a Nintendo si me lo preguntan, y Nintendo es quien sostiene actualmente estos estilos retro como ya hice notar.
En fin, una vez mas estoy solo suponiendo; igual podría tratarse de un multi-plataformero como lo fue Unleash. Sólo queda mantenernos pendientes, y tener esperanzas de que Sega no vuelva a equivocarse

Hairo Nigerrouse - Out of dimension
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miércoles, 19 de agosto de 2009

micro-reseñas!! demasiado Anime....

Higurashi No Naku Koroni (y Koroni Kai)
De alguna forma, la idea de lindas niñas super tiernas volviendose locas de repente y destazando gente a diestra y siniestra sonaba genial para mi (tengo gustos raros, lo se). Pero a pesar de lo que esperaba, Higurashi no tiene tanta violencia sangre y tripas como esperaba. Lo valioso de esta serie, es que sabes que en cualquier momento habra destazamiento, sangre y tripas, pero no sabes exactamente cuando, y tienes que ir viendo capitulo tierno tras capitulo tierno, a la mar de tenso, y esperando captar alguna pista del misterio sangriento que esconde y que saltara en cualquier momento, mientras vez como poco a poco la locura va apoderandose de los protagonistas. Definitivamente, es una serie de misterio y tension. Especialmente la primera temporada, donde no se explica nada, y solo puedes ver una perpectiva de la historia, y la fatidica conclusion. La segunda temporada ya es la mar de dulzura y el clasico "con tu bandita de amigos pubertos puedes destruir gigantescas organizaciones malvadas" pero igual se agradece que se explique que rayos pasaba con todo.


Los Viajes de Kino - The Beautiful World
A esto me refiero cuando digo "Anime de Arte". humano a mas no poder, en todos sus aspectos. Como siempre ante algo demasiado bueno, me quedo sin palabras para describirlo. Kino No Tabi definitivamente no es lo tipico que esperas de un anime, pero como obra es sublime. La premicia es simple, un viajero con su motocicleta parlante, Hermes, que recorren el mundo. Encarando a lo largo de su viaje toda clase de dilemas, paranoias, esquizofrenias, relaciones, sueños y sentimientos que llega a experimentar el ser humano a lo largo de una vida, metaforizados en la situaciones surrealistas de cada paìs. Y aunque Kino pareciera ser solo un testigo neutral, entre cada situacion se alcanza a ver un poco de la historia del misterioso viajero, la razòn de su melancolìa; la de alguien que ya ah recorrido demasiados caminos tormentosos, pero aun no sabe a donde va. Definitivamente, una de las mejores obras que eh visto.



Nodame Cantabile
Nodame, simple, pero concreto y real. Como la vida y como la musica, es un anime encantador con muchos significado y una gran pasiòn; que debes aprender a captar debajo de los bonitos colores y el aire cotidiano. La verdad, como toda obra encaminada al arte de la musica, acabò por shockearme un poco y hacer regresar mi clasica "envidia de la buena" a los musicos; en verdad que ese es un arte poderoso.
Tambien me sacudiò un poco lo parecido que era al personaje de Nodame; al menos en lo artistico. Despuès de todo, yo tambièn quize dejar al arte y tomar otra cosa, cuando todos me decìan el mucho talento que tenia para el arte. Una porcion de mi deciciòn por quedarme en Literatura fue, la verdad, que Nodame tambièn eligiò quedarse al final en musica.
Y hablando de la musica, bastante parte de la serie se la pasan tocando, asi que, si no tienes mucho gusto por la musica clàsica... !PUES DESARROLLALO!!!! XD. En verdad que las piezas son muy buenas, y para amantes de la musica clasica (como la novia de un servidor, y quien le paso este anime) no solo es una serie recomendable: es obligatoria.



No More Heroes
Wow, que atrasada tenia esta reseña de videojuegos XD; pero al final decidì hacerla simple.
Eres un otaku sin nada que hacer, y tienes que tomar trabajos chafas y algo tediosos(podar el pasto, recoger basura, etc...) para poder comprarte ropa, pelìculas, etc... Tienes una moto, una chava que solo "calienta el boiler pero no se mete a bañar", andas por allì vagando por la enorme ciudad, y de vez en cuando gastas un buen del dinero que tanto trabajo te cuesta juntar, para hacer por menos de una hora, algo un poco màs intenso e interesante. Toda una nueva experiencia, ¿verdad? Ah!, tambièn eres un asesino.
Sì, me costò mucho hallarle el encanto al juego, y me hizo descubrir que no soy muy fanatico de los llamados "Sand box" (Juegos donde puedes andar de un lado para otro, haciendo pràcticamente lo que quieras). pero la verdad es que No More Heroes es bueno. El arte del juego, y su humor son muy buenos, su trama... no se clasificar su trama; siento que es buena, pero no se decirte por todos los hoyos que tiene. Las misiones de clasificaciòn (las peleas contra los asesinos) estan bastante bien hechas y entretenidas, pero la mayoria del tiempo te la pasaràs en "trabajos" que se sienten un poco tediosos y sin mucha gracia (si, incluso las misiones de asesinato) asi que, por muy buena que sea la pelea con el siguiente asesino, acaba por darte un poco de flojera tener que ganar el dinero para ir con èl, especialmente porque ya gastaste un buen billete en comprar el traje rosita de "Pure White Lover Bizzarre Jelly" completo (o algo asì) para que asì Travis se vea mas intimidante contra sus oponentes.


Super Mario Galaxy
Como amo esa imagen XD. En fin, Super Mario Galaxy; Mareo garantizado o te devolvemos tus Starbits. Es que en serio, esto si es jugar con la gravedad y con la càmara como nunca antes habìa visto. Pero no te preocupes, para las 5 horas seguidas que lleves de jugarlo, te acostumbraràs a caminar de cabeza y de lado. Y Creeme, llegaras a jugar 5 horas seguidas. Este es de los juegos de Nintendo que mas adicciòn genera (Aunque no Tanta como Tales of Symnphonia: Dawn of the New World).
Si bien, no es un juego muy dificil, y hasta las estrellas ocultas estan gritando "¡aquì estoy!" tiene un gran encanto; tanto grafico, como musical, como en gameplay. No esperes mucha historia (es un Mario por dios) Pero los cachitos del pasado de Rosalina en algun punto te conmoveràn, lo aseguro. Personalmente, me enamore de esta princesa de las estrellas.
Solo hay una queja con Galaxy: Muy facìl, Hasta Mario Sunshine (Tan maltratado por la crìtica) resultaba mas dificil. Pero la inovaciòn en gameplay (repito, esto es jugar con la gravedad) y encanto de Galaxy hacen que de alguna forma lo supere. Por algo se hizo de los juegos legenda del Wii, y el primer Mario al que se le prepara segunda parte.




Kanokon

Y Al final la hormona, el morbo y la curiosidad pudieron conmigo... !Te maldigo Tao por mostrarme una escena de esta cosa!. Y por cierto, la de arriba es de las imagenes màs tranquilas que hay de este anime, en serio.
Pero, lo admitò, me gustò Kanokon. Para el tercer capìtulo ya me habìa dejado de fijar (demasiado) en el abundante fanservice, y disfrutaba de la comedia romantica babosa y picante a la vez, ademàs de las leves referencias a la mitologìa japonesa. ¿que puedo decir? El romance meloso llega a poder conmigo de vez en cuando. Y si le agregas que la protagonista expresa todo su amor mediante el sexo, y lo ve como algo natural y divertido, una filosofìa que yo comparto, pues me acabò por gustar. No creo que los demàs echiis sean asì, asì que a este le harè la honrosa salvaciòn. Ni yo estoy seguro porque, pero le doy buena calificaciòn. Aunque el final es decepcionante, la trama nunca es realmente profunda Un.n, sòlo para divertirse un rato.

Hairo Nigerrouse, end phase!, your turn!!!

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sábado, 25 de julio de 2009

Lluvia de Live Actions!!!

Ya saben como es esto, me voy unos dìas, las noticias de un tema se acomulan, y cuando regreso las reporto de golpe todas ;o al menos de las que me entere. Y las noticias que se acumularon en esta semana en que me auto-exhiliè del mundo (cibernètico) para estudiar para mi examen de la Universidad (deseenme suerte, ya lo hize y espero resultados) son noticias relacionadas con las peliculas "Live Actions" que se pleanean, màs concretamente, estas pelìculas:



En cuanto a la adaptaciòn del Sùper hèroe de DC (casa de Superman y de Batman), Linterna verde; la nueva noticia es que parece ser que ya hay un actor confirmado para el papel protagonico; o sea Hal Jordan/Linterna Verde. El elegido, despuès de haber vencido (segùn dicen) a Justin timberlake y a Bradley Cooper. Este tipo sòlo es recordado (al menos por mi) en su papel como Deadpool por unos 2 minutos en "Wolverine Origins". Donde no lo hizo mal (cuando de verdad actuò digo). Asì que, veamos como le va ahora que tiene que tomar el poderoso anillo de Linterna.


Las Teenage Mutant Ninja Turtles, mejor conocidas por acà como las Tortugas Ninja, regresaràn al cine en forma de Live Action; luego del fracaso de la nueva versiòn animada que sacaron en cine hace no tanto tiempo. Los productores de esta nueva versiòn dieron algunos comentarios, mostrando su entusiasmo y fanatismo por las tortugas, y mencionando que para hacer esta nueva versiòn, han echado un vistazo a la fuente original, o sea, los comics de los 90; y que se basaràn un poco màs en estos, por ser màs maduros y oscuros a la vez que humoristicos (¿algo asì como el comic de The Mask, me pregunto?). Afirman que la audiencia ya tiene màs apertura y aceptaciòn por este tipo de hèroes.


A Astroboy aun no le dejan ni pisar el cine luego del desastre de Dragon Ball, y sin embargo las casas productoras siguen comprando derechos. Esta vez, es el turno de Gungrave; anime/Juego creado por Yasuhiro Nighthow, y llevado al anime por Mad House (la misma que esta produciendo los Marvel Animes). la produtora Convergence Entertaiment fue la que adquiriò los derechos; y planean empezar a producirla el año que viene, con un presupesto de 30-35 millones.



Y finalmente, lo que yo veo como La Gran noticia de esta entrada. La confirmaciòn, de la adaptaciòn Filmica del Juego de Rol Multijugador en Linea (MMORPG) màs famoso de todos: The World Of Warcraft. Los directores designados para este gran cometido son Sam Raimi (La Trilogìa de spiderman, The Evil Dead) y Charles Roven (La Nueva Serie de Batman, 12 Monkeys). Sus trabajos con hèroes son sumamente buenos (The Dark Knight por dios!) pero tienen que serlo; Warcraft es todo un fènomeno actual, con millones de seguidores que no pueden ser decepcionados asì como asì, con una adaptaciòn de baja calidad. No hay fecha de estreno aùn, pero es poco probable que sea antes del 2011. Aunque con estos directores, es bastante probable que la espera valga la pena.

Hairo Nigerrouse- end phase, your turn!!!
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Halo Legends: El anime



o al menos algo como anime :P. Tal parece que los rumores de la supuesta pelìcula basada en el videojuego FPS, en realidad desencadenaban en esto, la adaptaciòn del videojuego en una animacion estilo japones, que se ve bastante bien. Desafortunadamente, los nuevos cortos seràn exclusivos para los poseedores de un Xbox conectado a internet (son descargables pues), aunque la serie en si estarà disponible en DVDs el año que viene.

Hairo Nigerrouse- end phase, your turn...

psd: tal vez ya va siendo hora de que cambie esa salida...
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martes, 23 de junio de 2009

Nuevo video starcraft2

Todos se preguntaran cuando voy a empezar a poner noticias de videojuegos, pues acabo de empezar ahora. Ahi un nuevo informe de starcraft2, zerg vs protoss, se los traigo en youtube pero si quieren mejor calidad les recomiendo que visiten la página oficial de starcraft2.

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miércoles, 3 de junio de 2009

Más E3, más de Nintendo

Antes que nada, me es grato decir que esta es la primera entrada que se escribe en el blog desde firefox; hurra por mi!.

Ahora si, ya con más calmita, tanto Miyamoto como yo, nos ponemos a hablar de lo que la compañía de la N ah presentado en este E3; y hasta un poco de lo que se puede esperar fuera de este.


Va primero el Mario Galaxy 2. Como ya dije antes, es una sorpresa esperada; porque todos estaban pidiendo una secuela de Mario Galaxy; pero sabemos que Nintendo nunca saca continuadedes en 3D de los juegos de Mario, por lo que nadie lo decía en serio... y resultó ser que sí.

¿que tan diferente con respecto a Mario galaxy 1 será?. Pues les traspaso las palabras del propio Miyamoto, luego de la conferencia de Nintendo, en la cuál no participo:

"En cuanto terminamos Super Mario Galaxy, notamos que nos pusimos a discutir acerca de un montón de ideas que podían ser aplicadas al título, así que pensamos: '¡Qué demonios! Hagamos una secuela'"
parentesís para que yo diga, que sólo un genio puede simplemente así como así romper la tradición de "1 mario 3D por consola". continuamos. Cerca del 90% del juego está hecho desde cero. De hecho, sería cerca del 95%, o del 99%. Excepto cierto tipo de animaciones, movimientos y texturas de objetos, el resto es un juego totalmente rehecho".

A su vez, Reggie Fils-Aime; presidente de Nintendo América, también se refiere a Mario Galaxy 2, como algo nuevo y diferente de lo ya visto: "Lo que Miyamoto quiere lograr es que si el primer juego buscaba atraer audiencias, éste va a ser más propio de los fans de Nintendo o jugadores 'hardcore'. Será, si así lo deseas, un juego para los seguidores más pasionales de Mario que encontraron un reto en Super Mario World. Estará más situado en este área

Entonces, según los directivos de Nintendo, nos expera un Mario que sólo tiene la base de Galaxy, pero resulta ser algo completamente nuevo, más desafiante y complicado, para complacer a los fans que seguimos a Nintendo. Que sea cierto, se sabrá sólo hasta 2010, fecha tentativa del estreno del juego.




Parrafraseando a Miyamoto:
"New Super Mario Bros. Wii es un proyecto que me ha entusiasmado porque aplica algo que he querido hacer desde hacía mucho tiempo, y es el integrar la experiencia para un jugador a una experiencia entre varios amigos.
Tenemos secciones donde te mueves de manera más natural, más clásica, mientras que en otras intentas competir con tus amigos lo máximo posible"


Con Super Mario Bros Wii, Nintendo retoma el estilo de juego más clásico de Mario,para recordanos una de esas cosas fundamentales de la vida: La amistad.
Pues, ¿que es la amistad sino aplastar la cabeza del tipo que tienes junto precipitandolo a una muerte en lava hirviente, sólo para hacerte con una monedita dorada de más?. De alguna forma, siento que en algún punto, mientras este jugando este juego con la "Bola de Freaks" ( si, tu Geminox, tu Lucario XD) acabaré encerrado en una burbuja gritando "Ya saquenme de aquí maldita sea!!!!!!" Mientras los demás agarran y aplastan todo lo que pueden, excepto mi burbuja.
Hay que reconocerlo, en juegos multi-jugador, pero juegos en vivo, para gente que vive también fuera de la red, digo; Nintendo siempre ah sido la opción más divertida, con carcajadas y desafio garantizados. Aún así, no descarto la idea de un Modo en Línea, que tanto andan pidiendo por allí. A mi francamente me da un poco igual. Hacer equipo con alguien que no vez y no conoces en singapur, no es lo mismo que con tus amigos en la sala de tu casa. El online me va y me viene para este juego, pero definitivamente es una opción que conseguiré. Como Dato extra: EL MARIO ES MIO!!!!!!!!!! LUCARIO, GEMINOX!!! YA LO PEDÍ!!!!! DESDE AHORITA!!! MESES ANTES!!!!!! NO USARÉ UN TOAD XD

ejem, ejem, continuando con el analizis, lo siguiente en la línea sería Samus: Origins... ok no, sigo traumado con lo de Wolverine, perdón.



Metroid: Other M... títutlo tentativo espero, porque "Otra eMe" no suena muy atractivo que digamos, pero en fin; M se ubica como una precuela de la Saga metroid... precuela exactamente de qué (Zero, prime, super, o fusion) queda muy a discución para los más fans de Metroid. El nuevo diseño más estilo anime de Samus le queda bastante bien, pero se siente desconcertantemente dulce comparado con lo que es la fuerte caza-recompensas; para algunos se ve demasiado joven, y la duda vuelve a surgir, ¿precuela de que tan atrás es esto?.
la verdad yo no me quejo n-n, me gustó este nuevo diseño, así como estos gráficos. Igual me intriga un poco la historia; hasta llegó a pensar que podría ser un spin off o un universo alterno, digo, si Halo y Metal gear lo hacen, que se lo impide a Samus?. A lo mejor hasta acaba siendo la hija de Samus, ¿no? :P.
Lo que si vale destacar, es el estilo de juego, que por lo que se ve en el video, es bastante cambiante, de un manejo en Scroll en tercera persona(o sea, como el Super Mario de arriba, te mueves en plano, pero las imagenes son 3D) pasa a uno en 3D (igual, tercera persona) y luego nos muestra una especie de First Person shooter como en Prime Corruption. Lo mas seguro el manejo cambie deacuerdo a la situación, para intentar hacer un tributo a todos los Metroid habidos hasta ahora. Pero tendrán que saber implimentar esto, o quebrarán el ritmo de juego (cof, cof, Sonic Unleashed, cof, cof). Igual aún tienen bastante tiempo para pulir esta magnifica sorpresa que nos soltaron este E3; porque mis instintos me dicen, que pese a que el juego fue anunciado "2010" se tomará más tiempo que ese para quedar listo, y será de los primeros atrasos en ser anunciados.

Hablando de atrasos. y volviendo a las preguntas y respuestas con Miyamoto al final de la conferencia, por fin se hace algo de luz sobre el Pikmin 3 anunciado hace un año, pero del cual no se ah visto ni la nariz de Olimar (y mira que es dificil no verla).


Por desgracia, no hemos podido ampliar el equipo de desarrollo mucho puesto que hemos estado trabajando en muchos proyectos a la vez. El equipo está trabajando muy duro, pero todavía es muy pequeño"

Palabras de Miyamoto, para disculparse porque el juego, sigue atrasado, y con su equipo tan chiquito (según el) seguirá así por un rato.

No hay mucho que decir del Ds para mi la verdad, aunque Mario & Luigi Bowser Inside Story se ve como una propuesta curiosa, no se siente muy diferente de lo ya visto por Mario en el DS, por lo que sigue sin hacer ruido. GoldenSun si impactó a muchos; hizo mucho ruido en aquellos con más de 6 años pendientes en la industria (DIOS!!! 6 años esperando una secuela?!!! Si que se las debían) pero tristemente la única información disponible, es que saldrá para DS, tal vez en 2010. si es remake, precuela, continuación, gameplay, o lo que sea; se mantiene en el misterio.

Ya más que hablamos de Spirits Tracks, hasta su propia entrada tiene, ¿no?. Sin embargo, eso no significa que (bendito Shigeru Miyamoto, que estas en Nintendo, santificado sea tu Mario XD) hemos terminado de hablar de The Legend of Zelda.

Nos preguntamos, ¿Qué define a Link? ¿Cómo hacer mover a Zelda hacia delante? Para mí, lo importante es hacer sentir alj ugador que ha caminado todo lo que Link ha caminado, crearle memorias diferentes a cada persona sobre lo que ha hecho, y recuerdos de la gente con la que ha hablado. Hemos querido no enseñar un nuevo Zelda todavía porque estamos pensando en cómo mejorar la franquicia
Acto seguido, el creador de las sagas más legendarias de Nintendo, saca un boceto de un Link completamente adulto, dando la espalda, pero volteando a vernos, y a un personaje más pequeño, con ropa espectral, tal vez femenino Es muy probable que sea obligatorio el uso del Wii Motion Plus para este futuro juego aunque depende de la recepción que tenga Wii Sports Resort

Nintendo decide no hacer mucho alarde como su competencia, y no mostrar cosas que no tiene listas, cuando faltan años para su desarrollo. Simplemente una imagem para confirmalo. No es de "Hype" es de desarrollo, y sus fans lo sabemos, sabemos que tiene mucho más de lo que alardea. Un Zelda para wii esta en desarrollo.

continuando con lo citado en Nintendo, Miyamoto tenía que dar alguna reacción ante el "Proyecto Natal" que claramente es una respuesta de Microsoft ante los mandos sensibles al movimiento de Wii. Sin embargo, Miyamoto se negó a dar declaraciones, diciendo que mejor esperará a ver que tal funcionan en el mercado. Igual, sabia decisión, considerando que el proyecto Natal aun es sólo un prototipo, y puede pasar mucho tiempo antes de que vea la luz, por no decir, que vea juegos serios en los que sea aplicable no usar ningún mando.

En resumen, nintendo no la elaboró tan mal en esta E3 como muchos lo quieren hacer ver. Dio poco y de forma modesta, pero dio cosas buenas, sin mucho hype ni cortinas de humo de cosas que tardaran años. Se mantienen en lo suyo, con su calidad y poco a poco hiendo hacía adelante a su modo. Y se le agradece.

Hairo Nigerrouse: End Phase, your turn.

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martes, 2 de junio de 2009

E3 2009: Nintendo.

Ahora si, toca a la compañía que sigue el Blog, Nintendo, cuya conferencia apenas hace unos minutos que terminó (puede que una hora, mi sentido del tiempo se altero). Si bien, su conferencia estuvo un poco sosa, ya que siguen insistiendo en volverse la "Consola Médica"; rescatamos cosas bastante interesantes. Especialmente, esta:



Super Mario Galaxy 2; para Wii. Muy probablemente, usando el Wii Motion Plus (pues parece que Nintendo quiere explotarlo lo más posible). Todos pensabamos que ocurriría, pero la verdad es que no lo pensamos en serio o.o. No sé si es bueno o malo que se explote tanto al querido fontanero Un.n. Sólo esperemos que mantenga la calidad.

Lo demás, mostrado en esta conferencia, fue:




Seguir trayendo lo retro a la nueva generación es otra tendencia constante de Nintendo. No suena tan mal la verdad jugar con la banda un Super Mario mucho más variado.




Lo mejor de la conferencia la verdad. Samus esta de vuelta, y con muy buenos gráficos por lo que se ve.



El tren de Link sigue andando, y el Hookshoot por fin es reemplazado por un látigo. El ataque de los puristas se va a intenseficar XD; especialmente, porque no hubo Zelda para Wii.



Interesante concepto el de dañar tan cruelmente a Bowser, y manejarlo a la vez :P. Aunque malviaja el que Bowser tenga su armada dentro de su intestino XD



Primero regresó como ayudante en brawl, y ahora en serio regresó. Golden Sun DS confirmado. Si es Remake o nuevo: ni idea.

agregenlé un Mario vs Donkey Kong 3: The Minis March Again; y se completa lo principal del catalogo de Nintendo. Así, es, no Zelda de Wii, no Pikmin 3; y definitivamente, No Kid Ikarus (si algún día regresa, pienso que lo hará en DS como le pasó a Issac). Muchos esperabamos más, pero igual no nos vamos completamente decepcionados gracias a Samus y a un Mario que hace horas extra. Sin embargo, Nintendo necesita inovar un poco menos en la salud, y un poco más en los juegos, sacar nuevas franquicias, probar cosas nuevas. Lo ultimo que agregó a su lista fue Pikmin, y de eso ya llovió, y parece que en esta generación sólo planea vivir de Mario, Link y Samus, dejando franquicias como Star Fox, F-Zero, Donkey Kong y demás, algo abandonadas. Definitivamente le vendría bien inovar por si misma, y no depender de Third Partys que le den juegos más maduros (excepto Metroid)

Pero en fin, estos anuncios valen seguirla un rato más... aunque tal vez si debería considerar conseguirme otra consola para probar más variedad. Veamos si Sony (que es la que falta) acaba de convencerme :P

hairo Nigerrouse : End Phase, your turn!!

Editado: con ayuda de Ubisoft; Nintendo prepara un nuevo dispositivo junto al juego "Your Shape" que funcionaría como una cámara similar a la del Xbox; pero con menos poder. al menos ya es algo XP

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E3 2009: Microsoft, Sony, y demás.

Okey, okey, llegamos un poco tarde, me "dormí en mis laureles" como quien dice, pero llegamos maldita sea!!! XD. Hora de hablar de lo que ah habido hasta ahora, en lo que nos llegan las noticias desde el Stand de Nintendo.

Editado: Aquí agrego también, las exclusivas más importantes, que ah presentado Sony en esta conferencia:



Como Dije, NO More Heros, esta de vuelta!!!



el Xbox entra al estilo de Nintendo, de forma la verdad, aplastante...



Spin off de Halo



Y serie regular de Halo



Hideo Salta a anunciar el ya obvio, Metal Gear Rising; protagonizado por Raiden



Que la Fuerza esté con tu PC, en Star Wars: The Old Republic



De alguna forma, sentí estó más épico que todo lo de Halo y Metal Gear. Carajo son los Beatles!!!!!!!!! te acuerdas de los beatles? volvieron! en forma de videojuego de Rock Band :P.



un Final Fantasy casual para Wii



Y el Final Fantasy XIII para Ps3 y Xbox TT_TT



Splinter Cell, más brutal que nunca



Empiezo a pensar que debí jugar RedSteel 1... pero esa escena de entrada, y que ya venga con WiiMotion Plus, creo que me hará comprar el 2.



Sigo queriendo jugar un Assassin's Creed maldición!!!!



EL unico juego, por el que en verdad me compraría una PS3; y por el que en verdad envidio mucho, mucho mucho a los poseedores de una... !RAYOS ES EL JOKER!!!!!!!!!!!




God Of War III: No sabía que un centauro se podía doblar así XD



Final Fantasy XIV. El que sea Online aleja a muchos, considerando lo ocurrido con el XI



Metal Gear Solid: Peace Walker. That Box is completely full of WIN



EL Team ICO revela "The Last Guardian". ¿quien no quisiera un gato-grifo gigante de mascota?



Marvel Ultimate Aliance 2: Nada como jugar a la Guerra civil con tipos que vuelan edificios de un golpe.



Ninja Gaiden Sigma. Naruto no te hace eso!!! ¿verdad?!!!!!!!!!!! (XD)


Y una vez viendo lo que yo considero, principal de lo que han sacado ayer las desarrolladores, pasamos a lo que ah ocurrido hoy, que se presentó en el stan de la compañía que nintendo... que si no se pone a la altura, el dueño de este blog empezará a considerar comprarse un Xbox 360; o puede que un play3, dependiendo si lo que muestre Sony en su conferencia en unas cuantas horas, sea tan bueno como este "Batman: Arkham asylum"

EDIT: Nah, si sería un XBOX XD; aunque extrañaré jugar con el Joker, puedo jugar el juego en sí en XBOX... habrá que ver :P, la verdad si me impresionó la camara que capta el movimiento.

Hairo Nigerrouse: end Main Phase (para verme terminar el turno en sí, checen la entrada de arriba, con Nintendo)

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martes, 26 de mayo de 2009

La tormenta Se despeja- El nuevo Juego de Kojima

Sí, sé que no suelo seguir noticias no Nintendianas... pero en secreto le eh estado siguiendo la pista a esto:

Kojima Productions - NEXT

Para los que conozcan a Hideo Kojima, creador de la saga Metal gear, y director del ultimo Smash bros por lo que sé; sabrán que estos ultimas días, había puesto en la página de Konami una cuenta atrás sobre un campo en una tormenta; diciendo solamente que allí se revelaría su próximo proyecto. El campillo tormentoso me llamó la atención (soy curioso) pero por varios días sólo mostro cuentas hacía atrás, y letras que no nos decían mucho. Hasta que hoy terminó la ultima cuenta atrás, y los relampagos revelaron esto:



Puede que sea un poco ignorante en el respecto, pero; ¿acaso ese no es un Snake?. Y entonces se confirma el mentado rumor, Kojima prepara una bomba para el E3; un Nuevo Metal Gear, probablemente para PS3... y probablemente una precuela, por lo que yo pienso del uniforme de Snake (aunque... antes si tenía ojo, no?)

Junto a la sorpresiva (y hasta un poco escalofriante) figura de Snake, nos son reveladas más letras, y una nueva cuenta regresiva (creo que es obvio que esto seguirá hasta el E3 mismo, no?). Las letras, no precisamente en orden, son: eESRP mezclandose en diferentes ordenes (un poco al azar siento yo luego de verlas casi media hora XP) siendo la P, la que menos aparece.

No pude resistirme a reportarlo antes que nadie XD, todo apunta a un Metal Gear, y el genio del Hype, Hideo Kojima, lo consigue de nuevo. Si nintendo sólo se defiende con el Link ferrovial; algo me dice que buscaré conseguirme una nueva consola (aunque conservaré mi querido Wii -w-). El E3 pone más expectativa aún mientras los días se acercan poco a poco.

Hairo Nigerrouse: End Phase, your turn!!!
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The Legend of Zelda: Spirit Track.



Ah estado aquí desde Marzo... pasó Link con su mendigo trenecito estilo backyardigans justo debajo de mi nariz y yo no lo vi hasta hoy!!!!!!!!!!... eso es algo frustrante...

Bueno, al punto; parece que el nuevo Zelda va sobre rieles... literalmente. ¿saben? siempre supe que tarde o temprano el Steam Punk y la revolución industrial llegarían en pleno a Hyrule (digo, han estado allí siempre, pero escondidos en calabozos y cosas así) pero igual esperaba que el primer tren que recorriera esta tierra fuera... digamos... más oscuro. Ni siquiera esperaba que fuera Toon Link quien lo conduciera (ni espera que un Link lo condujera de echo), de echo, esperaba que la historia que mostrara al tren, mostrara a la vez como rayos se inundó Hyrule (la eterna gran incognita) y así la técnología desapareciera con el. Viendo esto... pues se ve interesante, pero no muy lejos de un Phantom Hourglass al que le cambiaron el velero por una locomotora. Eso no quita mi envidia a muerte hacía todos los que puedan jugarlo en su DS (XD) pues aunque se siente raro, igual surge el interés y la curiosidad por probarlo.

Lo más seguro en el E3 de los primeros días de Julio, más detalles de este Zelda sean de los puntos fuertes del stand de Nintendo... y espero que el No More Heroes 2; pero esa, como diría la viejita del pan (creo), es otra historia.

Lo que si es cierto, es que este es uno de los E3 más esperados en un buen rato, y que las compañías andan tratando con todo de levantar el evento, aunque haciendo propuestas que se sienten arriesgadas a la vez... escribo esto en un bunker, que esta siendo atacado por puristas de Zelda enfurecidos que intentan a toda costa destruir la locomotora de Link, antes de que siquiera salga de la estación... espero no unirme a ellos luego del E3.

Hairo Nigerrouse - End phase, your turn!

PSD: para los que no saben, E3 significa Electronic Entertaiment Expo (Expo Entretenimiento Electronico) la mayor expo de videojuegos de la industria, llevada a cabo cada año en el centro de convenciones de Los Angeles, y que las compañías grandes suelen usar para intentar humillarse mutuamente. También se pueden jugar videojuegos antes de que salgan.

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sábado, 9 de mayo de 2009

películas de Blizzard & Armin Van Buuren al Wii.





¿Te imaginas, de todos estos juegos legendarios (Starcraft, Diablo, Warcraft) por mencionar algunos, tuvieran su adaptación al séptimo arte?. Podría ser una realidad dentro de menos de lo que creen, pues la compañía autora de todos estos juegos Blizzard Activision; ah mostrado públicamente su interés por pasar varios de sus juegos al cine, entre los que destacan Call of Duty, World of Warcraft; y Guitar Hero como una serie de televisíón. Me extraña que no hayan mencionado su legendario Starcraft; que creo que sería de las mejores opciones, con mejor historia para llevar al cine.

Para no dejar tan peque esta entrada, aprovecho para traerles la segunda noticia curiosa que eh captado en el mundo del videojuego. El mundialmente famoso y reconocido DJ; Armin Van Buuren, pasa su arte al mundo del videojuego, programando junto con la compañía Foreing Media Games, el título "Armin Van Buuren In the Mix" Para Nintendo Wii en otoño. El título emulará el trabajo de un DJ y su interacción con el público, utilizando (obvio) Masters del propio Armin, y algo de material inédito, también agregado por él.

El propio Armin comentó sobre el juego: "Hace años que soy un gran friki de los juegos y, por supuesto, un fanático de la música. La tecnología de mezclas musicales ha mejorado tremendamente en los últimos años. Puedes hacer mucho más con tus discos y los efectos, siendo mucho más divertido encantar a tu público, embarcándoles en un viaje musical y meterles en la fiesta. Ahora puedes descubrir lo genial que es mezclar tu propia música en tu sala de estar. Este juego demuestra cómo trabajo de DJ, pero tú puedes usar tu propio estilo. Perfecciona tus habilidades y vuelve totalmente locos a tus amigos y familiares con el baile."

Y pues, tal vez no esté en mi lista de "conseguir a toda costa" pero en definitiva vendría bien darle una oportunidad, pues se me hace una propuesta interesante y entretenida, para el creciente género, de los videojuegos músicales.

Hairo Nigerrouse - End Phase, Your Turn!
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viernes, 8 de mayo de 2009

Pokémon: Heart Gold & Soul Silver.



No Gente!!!!! Forever Finisterra es algo que será "Forever" aunque de vez en cuando quede en un estado de "Finisterra". Pero aquello es solo temporalmente, y estamos de vuelta!!!

Ah habido varias noticias no lo niego, pero la verdad es que, reportar absolutamente todo lo que ocurre en todos los ambitos de lo que reporta FF, resulta bastante pesado para una persona, y la verdad es que no quiero hacerles la misma "bola de noticias" que tuve que poner hace algunas semanas. Por lo cuál, me apena decir que nos hemos vuelto un poco selectivos con la info... tal vez con un poco más de gente... pero en fin.

Directo a la noticia, para fans de Pokémon amantes de lo clásico y a los que ya mareó el poder capturar hasta a Dios (verídico)en las ultimas tres versiones de los juegos de los monstruos de bolsillo (perla, diamante, platino); la siguiente noticia nos viene bien (si, me incluyo XD). Así como hace tiempo salieron los remakes de la clásiquisima primera generación (Red Fire & Green Leaf) de pokémon; finalmente se anunciaron para Nintendo DS, el remake de la segunda generacíón Pokémon (mi favorita, y hasta donde me quedé la verdad); aquella de la región Johto, cuyas versiones en su tiempo se llamaron Gold & Silver.


Estos Remakes llevan por nombre "Heart Gold" (corazón dorado) y "Soul Silver" (alma plateada). Estos remakes conservaran la estructura de los originales, agregando novedades de las ultimas generaciones (si, como Red Fire y green Leaf) y llegarán a Japón este otoño, probablemente un poco después para América.

Y en definitiva jugaré estos, y podré volver a arrasar al Alto mando con sólo un Houndoom y mi Lugia :p. Claro que primero tendré que conseguir un Nintendo DS, pero esos son sólo pequeños detalles XD.

Hairo Nigerrouse - End Phase! your turn

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